“科学艺术品”也能触动心灵2010上海国际科学与艺术展先睹记
游客在“世博琴韵”展台前弹奏
当深奥、枯燥的科学研究转化成可听、可视、可玩的艺术作品,究竟会带给观众多大的感官刺激?走进将于今天开幕的“2010上海国际科学与艺术展”,忙碌的不光是眼睛。欣赏之余,身为观众的你不妨思考一下当下的生活,意外的收获也许更能打动你的心。
除了美妙的音符,黑白相间的琴键还能弹奏出什么?站在“世博琴韵”的展台前,用指尖轻触琴键,前方大屏幕相继跳出26个世博场馆的手绘图片,一个音符代表一个场馆,惟妙惟肖的外形与音乐融合在一起,共同谱写出一曲跌宕起伏的“世博交响乐”。
家门口的世博会把目光投向了并不遥远的未来城市。展览中,不少作品也都不约而同地想像起2050年的城市生活。不过,想像并非都是现代前卫的设计,老上海的石库门文化也能与未来兼容。设 计一个特定程序,让计算机经过自由演算,创造出虚拟的石库门建筑。这里有不依靠任何能源而独立 运转的居住系统,“天井”成了天然采光和通风口,“亭子间”成了雨水收集点。戴上3D眼镜,手持遥控手柄,在光影交替的虚拟场景里行走、参观,时而拿起桌子上的杯子把玩,时而伸手感知窗外的天气变化,那种穿越历史的变迁感,既奇妙又深刻。
用双手翻转迷宫,在规定时间内让神情各异的“圆点”走出迷宫——身心疲惫时,一款名叫“DUMP(宕仆)”的多点触摸游戏,将为你及时减压,排解郁闷。设计者、上海大学美术学院硕士生王珏说,“宕”意味着放纵、不受拘束,“仆”意味着前仆后继,合在一起与英文“DUMP”同音,意为“倾倒”。小小游戏,寓意十足:迷宫好似充满压力与束缚的生活环境,“圆点”上各种扭曲的表情则代表压力下的城市生存者。游戏结束,不妨试着向周围微笑,因为生活是多变的,难免会有挫折,要学会笑着面对。
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